-
-
-
Tổng tiền thanh toán:
-
Thương hiệu: No Brand Loại: vận động tinh
GỢI Ý TRÒ CHƠI VỚI QUE KEM GỖ MÀU – SAO CHÉP THẺ TRANH
Trò chơi sao chép hình bằng que kem theo thẻ mẫu không chỉ là hoạt động chơi đơn giản, mà là bài tập tích hợp đa lĩnh vực trong can thiệp sớm:
Xử lý thị giác (Visual Processing)
Lập kế hoạch vận động (Motor Planning)
Trí nhớ làm việc (Working Memory)
Tổ chức không gian (Spatial Organization)
Đây chính là nền tảng cốt lõi để phát triển:
• Ngôn ngữ
• Nhận thức
• Kỹ năng học tập sau này
PHÂN TÍCH THEO ABLLS-R
NHÓM B – VISUAL PERFORMANCE (KỸ NĂNG THỊ GIÁC)
B6 – Matching identical objects/images
• Trẻ nhận diện và chọn đúng que giống mẫu
• Giai đoạn đầu: chọn màu giống
• Nâng cao: chọn đúng vị trí
B9 – Matching non-identical but similar
• Que khác màu nhưng cùng chức năng (cạnh, góc)
• Trẻ hiểu “vai trò” chứ không chỉ “hình thức”
B12 – Visual discrimination
• Phân biệt sai – đúng khi ghép
• Nhận ra sự khác biệt nhỏ (lệch, thiếu, sai hướng)
B17 – Copying patterns
QUAN TRỌNG
• Sao chép chính xác từ thẻ mẫu
• Bao gồm:
• Hình đơn (tam giác, vuông)
• Hình phức (ngôi nhà, cấu trúc nhiều lớp)
NHÓM D – MOTOR IMITATION (BẮT CHƯỚC VẬN ĐỘNG)
D1 – Imitate simple motor actions
• Bắt chước đặt 1–2 que
D2 – Imitate actions with objects
• Làm theo thao tác có mục đích (xếp, xoay, đặt)
D4 – Imitate sequence of actions
• Thực hiện theo trình tự:
1. Đặt cạnh dưới
2. Đặt cạnh bên
3. Hoàn thành hình
NHÓM H – VISUAL-MOTOR IMITATION
H1 – Eye-hand coordination
• Phối hợp tay – mắt chính xác
H3 – Copy visual-motor patterns
• Nhìn → xử lý → thực hiện
• Đây là kỹ năng tiền đề cho viết
NHÓM K – PLAY & LEISURE (CHƠI CHỨC NĂNG)
K3 – Functional play
• Sử dụng vật đúng mục đích (que để xếp hình)
K5 – Independent play
• Tự chơi theo mẫu không cần trợ giúp
CẤP ĐỘ TĂNG DẦN (CỰC KỲ QUAN TRỌNG)
Level 1: Xếp theo màu
• Chỉ cần giống màu
• Chưa cần đúng vị trí
Level 2: Xếp theo hình
• Đúng cấu trúc nhưng có thể sai màu
Level 3: Sao chép hoàn chỉnh
• Đúng màu + đúng vị trí
Level 4: Ghi nhớ – không nhìn mẫu
• Tăng working memory
Level 5: Sáng tạo
• Tự tạo hình mới
LỖI THƯỜNG GẶP
Cho trẻ làm quá khó ngay từ đầu
Chỉnh sai liên tục → trẻ mất động lực
Không chia nhỏ bước
Không làm mẫu rõ ràng
Nguyên tắc vàng:
Dễ → Thành công → Tăng dần độ khó
GIÁ TRỊ PHÁT TRIỂN THỰC SỰ
Tăng tập trung chú ý
Phát triển tư duy logic – không gian
Rèn vận động tinh (tiền viết)
Tăng khả năng bắt chước
Là nền tảng cho học Toán – Viết – Đọc
Trò chơi que kem tưởng đơn giản nhưng là bài tập chuẩn ABLLS-R mức độ cao
Nếu được dạy đúng cách, trẻ sẽ:
• Không chỉ “chơi”
• Mà đang xây nền não bộ cho học tập và ngôn ngữ